De la tortuga LOGO al gat Scratch : la renovació de la competència digital
Nivel Educativo:
Educación Primaria
Tipo Documental:
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2014Publicado en:
Perspectiva escolar. 2014, n. 377, septiembre-octubre ; p. 6-10Resumen:
Cuando una escuela decide integrar el entorno de programación Scratch u otros similares en su bagaje pedagógico no se apunta a una moda digital, sino que sintoniza con una tradición pedagógica que nació con la socialización de los ordenadores personales en la década de 1970. Se presenta una experiencia de programación en ordenadores.
Cuando una escuela decide integrar el entorno de programación Scratch u otros similares en su bagaje pedagógico no se apunta a una moda digital, sino que sintoniza con una tradición pedagógica que nació con la socialización de los ordenadores personales en la década de 1970. Se presenta una experiencia de programación en ordenadores.
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