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¿Qué se entiende por juego didáctico? : aportaciones de maestros y estudiantes en prácticas sobre su concepción como elemento fundamental en el desarrollo del proceso enseñanza-aprendizaje

URI:
https://hdl.handle.net/11162/200781
Texto completo:
https://revistaseug.ugr.es/index ...
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Higueras Rodríguez.pdf (659.3Kb)
Nivel Educativo:
Educación Primaria
Tipo Documental:
Artículo de revista
Exportar:
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Estadísticas:
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Metadatos:
Mostrar el registro completo del ítem
Autor:
Higueras Rodríguez, María José; Molina Ruiz, Enriqueta
Fecha:
2020
Publicado en:
Profesorado : revista de curriculum y formación del profesorado. 2020, v. 24, n. 1 ; p. 266-283
Resumen:

El uso de herramientas innovadoras es un elemento clave en la mejora del proceso educativo, y consecuentemente, la utilización del juego didáctico puede ser una gran herramienta para mejorar no solo el aprendizaje de los alumnos, sino también para mejorar las expectativas del maestro. Por ello, se trata de indagar qué entienden tanto maestros como estudiantes en prácticas por juego didáctico. Se parte de una metodología cualitativa desde la que se aborda un estudio descriptivo-interpretativo de la información a partir de 31 entrevistas realizadas tanto a maestros de Educación Primaria como a estudiantes que se encuentran en período de prácticas y en su último año de su formación inicial.

El uso de herramientas innovadoras es un elemento clave en la mejora del proceso educativo, y consecuentemente, la utilización del juego didáctico puede ser una gran herramienta para mejorar no solo el aprendizaje de los alumnos, sino también para mejorar las expectativas del maestro. Por ello, se trata de indagar qué entienden tanto maestros como estudiantes en prácticas por juego didáctico. Se parte de una metodología cualitativa desde la que se aborda un estudio descriptivo-interpretativo de la información a partir de 31 entrevistas realizadas tanto a maestros de Educación Primaria como a estudiantes que se encuentran en período de prácticas y en su último año de su formación inicial.

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Materias (TEE):
juego educativo; innovación pedagógica; enseñanza primaria; proceso de aprendizaje; profesor; período de prácticas; formación inicial
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