El trivia interactivo como recurso educativo para el aprendizaje de las reglas de juego del fútbol
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2011Publicado en:
Pixel-Bit. 2011, n. 38, enero ; p. 35-48Resumen:
Se presenta un modelo de trivia interactivo diseñado por el grupo de investigación Tecmerin en colaboración con la Fédération Internationale de Football Association (FIFA): 'Trivia Interactivo de las Reglas de Juego', como material educativo para facilitar el aprendizaje de 'Las Reglas de Juego' (libro oficial publicado anualmente por la FIFA) a los árbitros y árbitros asistentes. Se explica la estructura y dinámica del juego, la tecnología usada en su desarrollo y sus fundamentos teóricos, y se analizan las ventajas e inconvenientes del modelo como recurso para la enseñanza y la evaluación. Los resultados muestran la posibilidad de extrapolar el modelo a otros ámbitos de aprendizaje.
Se presenta un modelo de trivia interactivo diseñado por el grupo de investigación Tecmerin en colaboración con la Fédération Internationale de Football Association (FIFA): 'Trivia Interactivo de las Reglas de Juego', como material educativo para facilitar el aprendizaje de 'Las Reglas de Juego' (libro oficial publicado anualmente por la FIFA) a los árbitros y árbitros asistentes. Se explica la estructura y dinámica del juego, la tecnología usada en su desarrollo y sus fundamentos teóricos, y se analizan las ventajas e inconvenientes del modelo como recurso para la enseñanza y la evaluación. Los resultados muestran la posibilidad de extrapolar el modelo a otros ámbitos de aprendizaje.
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