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dc.contributor.advisorCarrasco Campos, Ángel
dc.contributor.authorGarcía Moreno, Marco
dc.contributor.otherUniversidad de Valladolid. Facultad de Educación de Segoviaspa
dc.date.issued2019
dc.identifier.citationp. 62-64spa
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/36547spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/197338
dc.descriptionResumen basado en el de la publicaciónspa
dc.descriptionResumen y palabras clave disponibles en español y en inglésspa
dc.description.abstractDado que el videojuego es considerado un elemento lúdico y de ocio, se propone emplearlo también como herramienta didáctica para inculcar contenidos y valores interculturales. Para ello, se presenta una propuesta educativa basada en la implementación y el estudio de la diversidad cultural y la dedicación intercultural en las aulas a través de este elemento tan atractivo para los alumnos. Concretamente, se emplea el videojuego "World of Warcraft" para trabajar contenidos interculturales. La adquisición de aprendizajes a partir del elemento lúdico-digital es, además de innovador, un componente enriquecedor para los alumnos, ya que resulta una herramienta motivadora que incita al alumno a mostrar una alta concentración e interés. Una vez tratadas las experiencias y vivencias que los alumnos cosechen durante su aprendizaje, estas servirán de detonante para potenciar los conocimientos y competencias referentes a la educación intercultural, además de inculcar valores como el respeto, la tolerancia y la responsabilidad mediante procesos de aprendizaje cooperativo y dialógico.spa
dc.format.extent69 p. : il.spa
dc.format.mediumDigitalspa
dc.language.isospaspa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjecteducación inter-culturalspa
dc.subjectpluralismo culturalspa
dc.subjectsistema de valoresspa
dc.subjectmedios de enseñanzaspa
dc.subjectnuevas tecnologíasspa
dc.subjectjuego de ordenadorspa
dc.subjectaprendizaje en grupospa
dc.subjectinnovación pedagógicaspa
dc.titlePropuesta de educación intercultural a través del uso de videojuegos en un aula de sexto de Primariaspa
dc.typeTrabajo fin de gradospa
dc.audienceProfesoradospa
dc.bbddInvestigacionesspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelEducación Primariaspa


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