Proyectos de recreación y TIC a través de www.biotopo.com
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2007Publicado en:
RIED. Revista iberoamericana de educación a distancia. 2007, v. 10, n. 1, junio ; p. 73-81Resumen:
Una de las maneras de trabajar con Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el aula es la de generar entidades ficticias que utilicen, tal y como ocurre en el ámbito real, estas tecnologías ya no tan nuevas. Se presenta un proyecto desarrollado durante el curso 2004-2005 en el IES Atenea de Alcalá de Henares (España), que consiste en la recreación de una empresa ficticia que pretende mejorar el medio ambiente. Con ello se pretende fomentar el espíritu empresarial en los alumnos, sumergirles en proyectos ecológicos y acercarles a las nuevas tecnologías y al trabajo colaborativo.
Una de las maneras de trabajar con Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el aula es la de generar entidades ficticias que utilicen, tal y como ocurre en el ámbito real, estas tecnologías ya no tan nuevas. Se presenta un proyecto desarrollado durante el curso 2004-2005 en el IES Atenea de Alcalá de Henares (España), que consiste en la recreación de una empresa ficticia que pretende mejorar el medio ambiente. Con ello se pretende fomentar el espíritu empresarial en los alumnos, sumergirles en proyectos ecológicos y acercarles a las nuevas tecnologías y al trabajo colaborativo.
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