Guía Didáctica Jugamos, Crecemos : emprendimiento de Desarrollo Socio-Personal
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Tipo Documental:
Guía o manualEstadísticas:
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Fecha:
2012Resumen:
Se presenta una guía didáctica con material educativo para el desarrollo curricular, un proyecto que profundiza en la formación del alumnado abarcando aspectos tales como la improvisación, la creatividad, la innovación y el emprendimiento a través del juego y las actividades de animación. Se desarrolla a modo de ejemplo cómo trabajar los diferentes lenguajes expresivos a partir de un cuento ilustrado. El punto de partida puede ser una canción, un poema, una imagen, una idea... Lo interesante es desplegar las posibilidades creativas que ofrece cada uno. Por último, se desarrollan las cuatro grandes competencias de fomento de la cultura emprendedora: creatividad, innovación, responsabilidad y emprendimiento.
Se presenta una guía didáctica con material educativo para el desarrollo curricular, un proyecto que profundiza en la formación del alumnado abarcando aspectos tales como la improvisación, la creatividad, la innovación y el emprendimiento a través del juego y las actividades de animación. Se desarrolla a modo de ejemplo cómo trabajar los diferentes lenguajes expresivos a partir de un cuento ilustrado. El punto de partida puede ser una canción, un poema, una imagen, una idea... Lo interesante es desplegar las posibilidades creativas que ofrece cada uno. Por último, se desarrollan las cuatro grandes competencias de fomento de la cultura emprendedora: creatividad, innovación, responsabilidad y emprendimiento.
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