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La historia del peregrino Santiaguino : gamificando el Camino de Santiago por la Ruta de la Plata
dc.contributor.author | Sánchez Rosas, Mario | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.identifier.citation | p. 14 | spa |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11162/270120 | |
dc.description.abstract | Experiencia educativa dirigida a alumnado de Infantil y Primaria que, a través de las metodologías activas (fundamentalmente ABP y gamificación), pretende aproximarlo a la importancia de su localidad (Alcuéscar) como parte fundamental del patrimonio inmaterial, paisajístico, artístico, histórico, cultural, etc., por ser zona de paso del Camino de Santiago / Vía de la Plata. A través de actividades globalizadas marcadas por un importante componente lúdico, el alumnado aprende, además de Matemáticas, Lengua, Historia o Geografía, la importancia de trabajar en equipo y a valorar su entorno cultural e histórico. Se busca implicar y motivar al alumnado con diversos retos relacionados con el personaje de Santiaguiño, un peregrino del Camino de Santiago. En el documento, se comparte la experiencia para ponerla al alcance de la mano de todos los docentes que deseen tomarla como punto de referencia en su labor docente. En él, se incluyen, además, los pasos y materiales necesarios para llevarla a cabo, así como otros enlaces interesantes relacionados con el proyecto. | spa |
dc.format.extent | 14 p.: il. col. | spa |
dc.format.medium | Digital | spa |
dc.format.medium | Folleto | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Madrid : Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado, 2025 | spa |
dc.relation.ispartofseries | Experiencias educativas inspiradoras ; 160 | spa |
dc.rights | Attribution-ShareAlike 4.0 International | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | * |
dc.subject | experiencia pedagógica | spa |
dc.subject | método activo | spa |
dc.subject | patrimonio cultural | spa |
dc.subject | trabajo en equipo | spa |
dc.subject.other | Camino de Santiago | spa |
dc.subject.other | Ruta de la Plata | spa |
dc.subject.other | gamificación | spa |
dc.subject.other | Alcuéscar | spa |
dc.subject.other | Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) | spa |
dc.title | La historia del peregrino Santiaguino : gamificando el Camino de Santiago por la Ruta de la Plata | spa |
dc.type | Guía o manual | spa |
dc.audience | Alumnado | spa |
dc.audience | Profesorado | spa |
dc.bbdd | Recursos | spa |
dc.description.pais | ESP | spa |
dc.educationLevel | Educación Infantil | spa |
dc.educationLevel | Educación Primaria | spa |
dc.identifier.nipo | 164-24-006-4 (pdf) | spa |
dc.identifier.doi | 10.4438/2695-4184_EEIpdf160_2020_847-19-133-8 | spa |