Aplicación web para dar soporte a la enseñanza
Texto completo:
http://oa.upm.es/56085/1/TFG_EST ...Nivel Educativo:
Tipo Documental:
Trabajo fin de gradoEstadísticas:
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Fecha:
2019Resumen:
En este trabajo se ha realizado el análisis, diseño y desarrollo de una plataforma de apoyo a la enseñanza. Consiste en una plataforma web educativa que permite evaluar a alumnos y compartir archivos, procedentes de profesores o de otros alumnos, de una manera más fluida. Se trata de una extensión de un proyecto anterior en el que se desarrolló la página web del profesor y la aplicación móvil para alumnos. Esta plataforma permite a los alumnos crearse un perfil, subir archivos a su repositorio, crear grupos de estudio, crear quedadas, realizar cuestionarios de modo práctica y participar en concursos. El proyecto, llamado BrainWar, se ha desarrollado siguiendo metodologías ágiles y se han utilizado herramientas y tecnologías punteras. Se ha trabajado para que el diseño de la aplicación sea atractivo e intuitivo utilizando frameworks de diseño web. Por tanto, está orientada tanto a niños como a adultos y podría utilizarse en cualquier centro docente, como universidades, academias o colegios. Como resultado de este trabajo se obtiene una herramienta que utiliza las tecnologías actuales para promover la educación.
En este trabajo se ha realizado el análisis, diseño y desarrollo de una plataforma de apoyo a la enseñanza. Consiste en una plataforma web educativa que permite evaluar a alumnos y compartir archivos, procedentes de profesores o de otros alumnos, de una manera más fluida. Se trata de una extensión de un proyecto anterior en el que se desarrolló la página web del profesor y la aplicación móvil para alumnos. Esta plataforma permite a los alumnos crearse un perfil, subir archivos a su repositorio, crear grupos de estudio, crear quedadas, realizar cuestionarios de modo práctica y participar en concursos. El proyecto, llamado BrainWar, se ha desarrollado siguiendo metodologías ágiles y se han utilizado herramientas y tecnologías punteras. Se ha trabajado para que el diseño de la aplicación sea atractivo e intuitivo utilizando frameworks de diseño web. Por tanto, está orientada tanto a niños como a adultos y podría utilizarse en cualquier centro docente, como universidades, academias o colegios. Como resultado de este trabajo se obtiene una herramienta que utiliza las tecnologías actuales para promover la educación.
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