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Diseño y desarrollo de una aplicación móvil de juegos serios para niños y adolescentes con diversidad cognitiva
dc.contributor.advisor | Antón Rodríguez, Miriam | |
dc.contributor.advisor | Pérez Juárez, María Ángeles | |
dc.contributor.author | González Diez, Javier | |
dc.contributor.other | Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación | spa |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.identifier.citation | p. 123-124 | spa |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/38791 | spa |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11162/193416 | |
dc.description | Resumen basado en el de la publicación | spa |
dc.description | Resumen y palabras clave disponibles en español y en inglés | spa |
dc.description.abstract | Se persigue el desarrollo de una aplicación tanto para el sistema operativo ¿Android ¿como para el sistema operativo ¿IOS¿ de una serie de juegos interactivos para niños y adolescentes con diversidad cognitiva, tanto para aquellos que poseen altas capacidades intelectuales como para aquellos que presentan algún tipo de patología o circunstancia que afecta a su capacidad cognitiva, de manera que esta aplicación sirva como estímulo para el desarrollo de sus capacidades. La aplicación tiene una sección de estadísticas/resultados, y si se demuestra que el usuario mejora lo suficiente, puede subir a un nivel superior automáticamente para trabajar con unos desafíos más complejos. Esto supone que el propio programa tiene capacidad para evaluar a los usuarios y subirles de nivel cuando sea aconsejable. La aplicación se ha desarrollado en Flutter, un entorno de trabajo que permite desarrollar simultáneamente aplicaciones tanto para Android como para IOS. | spa |
dc.format.extent | 128 p. : il. | spa |
dc.format.medium | Digital | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | elaboración de medios de enseñanza | spa |
dc.subject | nuevas tecnologías | spa |
dc.subject | juego | spa |
dc.subject | desarrollo cognitivo | spa |
dc.subject | niño | spa |
dc.subject | adolescente | spa |
dc.subject | capacidad | spa |
dc.subject | superdotado | spa |
dc.subject.other | Alumnos con Necesidades Educativas Especiales (ACNEE) | spa |
dc.subject.other | dispositivo móvil | spa |
dc.title | Diseño y desarrollo de una aplicación móvil de juegos serios para niños y adolescentes con diversidad cognitiva | spa |
dc.type | Trabajo fin de grado | spa |
dc.audience | Profesorado | spa |
dc.bbdd | Investigaciones | spa |
dc.description.pais | ESP | spa |
dc.educationLevel | Educación Primaria | spa |
dc.educationLevel | Educación Secundaria | spa |
dc.educationLevel | Ámbito general | spa |