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dc.contributor.authorGiraldo Vargas, María Lourdes
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://agrega.juntadeandalucia.es/visualizador-1/Visualizar/Visualizar.do?identificador=es-an_2019052812_9091704&secuencia=false&idioma=esspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/188041
dc.descriptionEsta publicación obtuvo el Primer Premio Joaquín Guichot a investigaciones, experiencias y materiales sobre Andalucía y su cultura en la edición XXX del curso 2017/2018spa
dc.description.abstractSe presenta un juego educativo que incluye herramientas digitales innovadoras que permite conocer y fomentar la cultura de Andalucía, favoreciendo el tratamiento educativo de su identidad, utilizando herramientas y recursos que tienen como base la creatividad, la innovación, la gamificación, el juego, la diversión y el trabajo en equipo. Se trata de una poderosa estrategia qué, gracias a la tecnología y a los dispositivos móviles, permite convertir una actividad curricular aburrida en algo divertido, motivador y que genera un modelo de aprendizaje participativo.spa
dc.format.extent2 v. + 17 videosspa
dc.format.mediumDigitalspa
dc.language.isospaspa
dc.publisherSevilla : Junta de Andalucía. Consejería de Educación y Deporte, 2018spa
dc.rightsAttribution 4.0 Internationalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subjectjuego educativospa
dc.subjectnuevas tecnologíasspa
dc.subjectmedios de enseñanzaspa
dc.subjecttecnología de la educaciónspa
dc.subjecttrabajo en equipospa
dc.subjectAndalucíaspa
dc.subjectcreatividadspa
dc.titleGamifica Andalucía en Infantilspa
dc.typeInnovaciónspa
dc.audienceProfesoradospa
dc.bbddInnovacionesspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelEducación Infantilspa


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