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Perfil de jugador virtual asociado a la motivación personal para jugar en CityVille
dc.contributor.author | Moral Pérez, María Esther del | |
dc.contributor.author | Guzmán Duque, Alba Patricia | |
dc.date.issued | 2017 | |
dc.identifier.citation | p. 16-20 | spa |
dc.identifier.issn | 1578-7680 | spa |
dc.identifier.uri | http://www.um.es/ead/red/54/del_moral_guzman.pdf | spa |
dc.identifier.uri | http://www.um.es/ead/red/54/moral_guzman_eng.pdf | spa |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11162/144286 | |
dc.description | Disponible también en inglés | spa |
dc.description | Resumen basado en el de la publicación | spa |
dc.description.abstract | Se describe la comunidad Fans-CityVille en función de las variables sexo, tiempo dedicado al juego, nivel alcanzado y dinero invertido. Asimismo, identifica los tres perfiles de jugador virtual asociados con las motivaciones esgrimidas para permanecer en el juego, los objetivos priorizados en el mismo y las razones alegadas para interactuar con otros jugadores: a) utilitarista-adictivo, b) aprendizaje lúdico-colaborativo, y c) prosocial. Entre los resultados se observa que los usuarios juegan para divertirse interaccionando online y colaborando con otros para hacer crecer sus ciudades en CityVille, son felices jugando y compartiendo afición. Aproximadamente la mitad juega entre 3-6 horas diarias y, aunque se podía jugar sin gastar dinero, casi la mitad invertía una media de 8$ mensuales para avanzar más rápido. Los hombres se muestran más utilitaristas, buscan alcanzar el máximo nivel y solo interactúan con otros jugadores para obtener beneficios y ganar; a diferencia de las mujeres que valoran el aprendizaje derivado de este entretenimiento colaborativo y prosocial, ponderan más el intercambio de estrategias, la colaboración mutua y la oportunidad que les brinda el juego para ampliar su red de contactos y amistades. | spa |
dc.format.medium | Digital | spa |
dc.format.medium | Revista | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.language.iso | eng | spa |
dc.relation.ispartof | RED. Revista de educación a distancia. 2017, n. 54 ; 20 p. | spa |
dc.rights | Attribution-NonCommercial 4.0 International | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ | * |
dc.subject | juego | spa |
dc.subject | motivación | spa |
dc.subject | perfil del usuario | spa |
dc.subject.other | red social | spa |
dc.subject.other | Internet | spa |
dc.title | Perfil de jugador virtual asociado a la motivación personal para jugar en CityVille | spa |
dc.title | Virtual player profile associated with personal motivation to play in CityVille | eng |
dc.type | Artículo de revista | spa |
dc.audience | Usuarios en general | spa |
dc.bbdd | Analíticas | spa |
dc.description.pais | ESP | spa |
dc.educationLevel | Ámbito general | spa |
dc.title.journal | RED. Revista de educación a distancia | spa |
dc.identifier.doi | 10.6018/red/54/3 | spa |
dc.identifier.doi | 10.6018/red/54/32 | spa |