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dc.contributor.advisorLópez Orozco, José Antonio
dc.contributor.authorHeras de la Campa, Pablo de las
dc.contributor.authorNeira Gómez, Andrea Paulette
dc.contributor.authorPereyra Ocampo, Laura Victoria
dc.contributor.otherUniversidad Complutense de Madridspa
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://eprints.ucm.es/33713/1/Memoria%20TFG.pdfspa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/122965
dc.description.abstractEl objetivo de este proyecto ha sido el desarrollo de una plataforma web de juegos de mesa interactivos, que al igual que ha ocurrido en los últimos años con el uso de videojuegos, permita al profesor aplicar la metodología de aprendizaje basado en juegos como instrumento para la enseñanza. Con esta plataforma se facilita a los docentes una herramienta, de uso sencillo, para incorporar en las aulas diferentes estrategias de enseñanza, combinando los juegos tradicionales con actividades educativas, y pudiendo, posteriormente, analizar los conocimientos de los alumnos a través de los datos almacenados, incorporando así al proceso de evaluación dentro del de aprendizaje.spa
dc.format.extent93 p.spa
dc.format.mediumDigitalspa
dc.language.isospaspa
dc.rightsCuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es)spa
dc.subjectmétodo de enseñanzaspa
dc.subjectjuego educativospa
dc.subjectjuego de ordenadorspa
dc.titleSistema para creación y gestión de juegos de mesa online con fines educativosspa
dc.typeTrabajo fin de gradospa
dc.audienceProfesoradospa
dc.bbddInvestigacionesspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelEducación Superiorspa


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