TY - JOUR AU - Marcano Lárez, Beatriz Elena PY - 2008 SN - 1138-9737 UR - http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_09_03/n9_03_marcano.pdf UR - http://hdl.handle.net/11162/79660 AB - Se expone la funcion del juego como herramienta de aprendizaje de conductas y actitudes sociales y practicas, senalando que este rol lo desempenan en la actualidad los videojuegos como productos tecnologicos de la sociedad digital. Se destaca la... LA - spa KW - juego de ordenador KW - juego KW - aprendizaje KW - conducta social TI - Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital ER -