TY - GEN AU - Macías Gutiérrez, Guadalupe AU - Quintero Zazueta, Ricardo PY - 2011 SN - 978-84-694-5590-6 UR - http://hdl.handle.net/11162/44431 AB - El objetivo principal es explorar el uso de ambientes virtuales de videojuegos comerciales, para el estudio y desarrollo de la orientacion espacial. Despues de que los ninos navegaron en los ambientes de los videojuegos realizaron las actividades... LA - spa KW - investigacion KW - matematicas KW - interaccion KW - didactica KW - metodologia KW - juego de ordenador KW - innovacion KW - nuevas tecnologias KW - metodo de ensenanza KW - medios audiovisuales TI - Los videojuegos como una alternativa para el estudio y desarrollo de la orientacion espacial ER -