TY - CHAP AU - Calvo Prieto, Luis Fernando AU - Paniagua Bermejo, Sergio AU - Herrero Martínez, Raúl AU - Santamarta Llorente, Mónica PY - 2021 UR - https://buleria.unileon.es/handle/10612/15836 UR - https://hdl.handle.net/11162/254079 AB - Se presenta un experiencia innovadora surgida surge ante la carencia y demanda por parte del alumnado de ciencias, ingenieria y tecnologia (asignaturas STEM) de juegos especificos para su entorno de aprendizaje. Aunque son muchos los juegos de mesa... LA - spa KW - educacion cientifica KW - educacion tecnologica KW - medios de ensenanza KW - metodo activo KW - juego educativo TI - Galilei, un novedoso y divertido juego de mesa para estudiantes de Ciencias, Ingenieria y Tecnologia (asignaturas de ambito STEM) ER -