TY - JOUR AU - López Borrero, Eva Maria AU - Caballero Blanco, Pablo Jesús PY - 2022 SN - 2014-4768 (electronico) SN - 1577-0834 (papel) UR - https://www.grao.com/es/producto/gamificando-una-jornada-de-aventura-ta077153775 UR - https://hdl.handle.net/11162/235283 AB - Se plantean una serie de elementos clave para el diseno de una jornada de aventura gamificada. Para incorporar la actitud ludica en la redaccion y lectura del documento, se ha enlazado cada elemento clave identificado con un momento, material,... LA - spa KW - aprendizaje en grupo KW - aprendizaje KW - juego educativo KW - medios de ensenanza TI - Gamificando una jornada de aventura ER -