TY - GEN AU - Rivas Ardisana, Montserrat AU - Álvarez Alonso, Pablo AU - Gorría Korres, Pedro PY - 2018 SN - 978-84-17445-02-7 UR - http://digibuo.uniovi.es/dspace/bitstream/10651/48289/1/CUIEETRivas.pdf UR - http://hdl.handle.net/11162/191056 AB - El objetivo de este proyecto es doble: hallar una herramienta eficiente para evaluar los conocimientos previos de los estudiantes y motivarlos a trabajar en la asignatura fuera del aula. Para ello, se ha iniciado la ludificacion de la asignatura... LA - spa KW - ingenieria KW - materia de ensenanza KW - innovacion pedagogica KW - aplicacion informatica KW - tecnologia de la educacion KW - juego educativo KW - motivacion KW - ensenanza bilingue KW - Internet KW - dispositivo movil TI - La ludificacion como herramienta de motivacion en la asignatura bilingue Waves and Electromagnetism ER -