TY - JOUR AU - Arranz Requejo, María Isabel PY - 2017 SN - 1133-9810 UR - http://hdl.handle.net/11162/190767 AB - Se presenta una experiencia didactica de gamificacion llevada a cabo en la asignatura de ciencias sociales y geografia, en 3.º de ESO, a lo largo del segundo trimestre. Se trata de la creacion de un juego, Geoparty, con cuatro tipos de preguntas de... LA - spa KW - juego educativo KW - geografia KW - motivacion KW - concepto KW - trabajo en equipo KW - medios de ensenanza KW - ESO TI - El proyecto Geoparty : una experiencia de gamificacion para aprender conceptos de geografia ER -