TY - JOUR AU - Campos Nava, Marcos AU - Torres Rodríguez, Agustín Alfredo PY - 2017 SN - 2014-4784 UR - http://hdl.handle.net/11162/188474 AB - Se ha identificado que los videojuegos comerciales pueden ser fuente para el diseno de actividades de aprendizaje interesantes. En este caso, tomando un minijuego tipo puzzle que aparece en 'Final Fantasy XIII-2' (conocido como Hands of Time), se... LA - spa KW - matematicas KW - didactica KW - actividades escolares KW - medios audiovisuales KW - juego de ordenador KW - ESO TI - Videojuegos en el aula de matematicas : el puzzle Hands of Time ER -