TY - JOUR AU - Sáez López, José Manuel AU - Cózar Gutiérrez, Ramón PY - 2017 SN - 0211-819X (papel) SN - 2014-8801 (electronico) UR - http://hdl.handle.net/11162/148207 UR - https://educar.uab.cat/article/view/v53-n1-saez-cozar AB - Se aborda la computacion creativa en Primaria desde una perspectiva ludica y activa a traves de lenguajes de programacion visual utilizando Scratch con un enfoque pedagogico. Se plantean actividades participativas centradas en un aprendizaje basado en... LA - spa KW - juego educativo KW - ensenanza primaria KW - tecnologia de la educacion KW - musica TI - Pensamiento computacional y programacion visual por bloques en el aula de Primaria DO - 10.5565/rev/educar.841 ER -