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Jugando con videojuegos : educación y entretenimiento
dc.contributor.advisor | Gros Salvat, Begoña | spa |
dc.contributor.author | Aguayos Rausa, Josep | spa |
dc.contributor.author | Almazán, Lluïsa | spa |
dc.contributor.author | Bernat Cuello, Antònia | spa |
dc.contributor.author | Camas, Manel | spa |
dc.contributor.author | Campos, Francesc | spa |
dc.contributor.author | Cárdenas Ballestero, Juan José | spa |
dc.contributor.author | Marín, Dídac | spa |
dc.contributor.author | Vilella, Xavier | spa |
dc.date.issued | 1998 | spa |
dc.identifier.citation | p. 129-130 | spa |
dc.identifier.isbn | 84-330-1283-5 | spa |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11162/57834 | |
dc.description.abstract | Este libro pretende ser una reflexión desde la práctica educativa sobre la búsqueda de nuevas formas de acercarse a los jóvenes. En él se halla no sólo una justificación teórica sino también una orientación práctica sobre cómo introducir y aprovechar el gran potencial de los juegos de ordenador en los centros escolares. El primer capítulo hace un breve repaso a la historia de los videojuegos; el segundo trata de los jugadores y de los juegos: cuáles tienen más éxito, por qué y qué valoran de ellos los niños y adolescentes. Los aspectos controvertidos de los juegos de ordenador son tratados en el tercer capítulo, desde la violencia hasta la adición; el cuarto capítulo intenta ser una guía para la selección del juego de ordenador más acorde con sus objetivos; el quinto trata, por último, de orientar propiamente en el uso educativo de los juegos de ordenador y acaba con un ejemplo de propuesta didáctica completa. | spa |
dc.format.extent | 130 p. | spa |
dc.format.medium | Libro | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Bilbao : Desclée de Brouwer, 1998 | spa |
dc.relation.ispartofseries | Aprender a ser ; | spa |
dc.rights | Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es) | spa |
dc.subject | medios de enseñanza | spa |
dc.subject | juego de ordenador | spa |
dc.subject | juego educativo | spa |
dc.subject | actividades escolares | spa |
dc.title | Jugando con videojuegos : educación y entretenimiento | spa |
dc.type | Guía o manual | spa |
dc.audience | Profesorado | spa |
dc.bbdd | Recursos | spa |
dc.date.provenance | 1990-05-01T10:10:10 | spa |
dc.description.location | Biblioteca del Ministerio de Educación y Formación Profesional; Calle San Agustín, 5; 28014 Madrid; Tel. +34917748000; biblioteca@educacion.gob.es | spa |
dc.description.pais | ESP | spa |
dc.educationLevel | Educación Primaria | spa |
dc.educationLevel | Educación Secundaria | spa |
dc.identifier.signatura | EC 379 JUG | spa |
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