Guillermina y su huevo
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InnovaciónEstadísticas:
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Show full item recordAuthor:
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2010Abstract:
La realización de este proyecto nace de la necesidad de innovar e investigar otros cauces de enseñanza y aprendizaje por parte del colegio de educación especial Aspace San Jorge de Huesca. Para ello se desarrolla una unidad de trabajo, basado en el cuento interactivo 'Guillermina y su huevo', cuyo objetivo es acercar el mundo de los animales de granja a los alumnos, ofreciendo nuevos entornos, actividades motivantes que impliquen el uso de las TIC, experiencias y materiales adaptados, de elaboración propia, que favorezcan la adquisición del aprendizaje y propicien la relación con el medio. Los alumnos colaboran en la realización del cuento y realizan actividades interactivas relacionadas con él. Además se desarrollan talleres de cocina, cursos, presentaciones sobre las mascotas, talleres de teatro y visista a una granja escuela.
La realización de este proyecto nace de la necesidad de innovar e investigar otros cauces de enseñanza y aprendizaje por parte del colegio de educación especial Aspace San Jorge de Huesca. Para ello se desarrolla una unidad de trabajo, basado en el cuento interactivo 'Guillermina y su huevo', cuyo objetivo es acercar el mundo de los animales de granja a los alumnos, ofreciendo nuevos entornos, actividades motivantes que impliquen el uso de las TIC, experiencias y materiales adaptados, de elaboración propia, que favorezcan la adquisición del aprendizaje y propicien la relación con el medio. Los alumnos colaboran en la realización del cuento y realizan actividades interactivas relacionadas con él. Además se desarrollan talleres de cocina, cursos, presentaciones sobre las mascotas, talleres de teatro y visista a una granja escuela.
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