La competencia matemática con la calculadora gráfica Classpad 330
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Nivel Educativo:
Educación Secundaria
Tipo Documental:
Artículo de revistaEstadísticas:
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2010Publicado en:
Epsilón. 2010, v. III, n. 76, tercer cuatrimestre ; p. 9-31Resumen:
Un objetivo básico de la educación debe ser ¿aprender a matematizar¿ y este aprendizaje solamente se puede dar a través de la resolución de problemas. Se pretende analizar de qué manera contribuye la calculadora gráfica ClassPad 330 a lograr este objetivo, es decir, cómo influye la calculadora en el desarrollo de las competencias básicas.
Un objetivo básico de la educación debe ser ¿aprender a matematizar¿ y este aprendizaje solamente se puede dar a través de la resolución de problemas. Se pretende analizar de qué manera contribuye la calculadora gráfica ClassPad 330 a lograr este objetivo, es decir, cómo influye la calculadora en el desarrollo de las competencias básicas.
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