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dc.contributor.advisorEscudero Mancebo, David
dc.contributor.authorBorrego Carretero, José Ángel
dc.contributor.otherUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industrialesspa
dc.date.issued2019
dc.identifier.citationp. 85-89spa
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/37831spa
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11162/193214
dc.description.abstractSe presenta el diseño de un juego educativo en formato de app destinado a la práctica de la lectura. Este recurso surge a partir de la unión de la educación de niños pequeños, ya sea de educación infantil o primeros cursos de primaria, la educación de niños que puedan tener alguna dificultad de aprendizaje y la implementación de las nuevas tecnologías.spa
dc.format.extent99 p. : il.spa
dc.format.mediumDigitalspa
dc.language.isospaspa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalspa
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectlectura rápidaspa
dc.subjectnuevas tecnologíasspa
dc.subjectjuego educativospa
dc.subjecttécnicas de lecturaspa
dc.subjectjuego de ordenadorspa
dc.titleDiseño y desarrollo de videojuego educativo para mejora de fluidez lectoraspa
dc.typeTrabajo fin de gradospa
dc.audienceProfesoradospa
dc.bbddInvestigacionesspa
dc.description.paisESPspa
dc.educationLevelEducación Infantilspa
dc.educationLevelEducación Primariaspa


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