@article{11162/239237, year = {2022}, url = {https://hdl.handle.net/11162/239237}, abstract = {Se habla de la gamificación en la educación, en el sentido de utilizar los recursos y estrategias de los juegos para atraer la atención del alumnado y mejorar el proceso de aprendizaje. No se pretende teorizar sobre la gamificación, tan solo explicar una experiencia con un grupo reducido de alumnos de matemáticas de cuarto de la ESO.}, booktitle = {Uno : revista de didáctica de las matemáticas. 2022, n. 95 ; p. 57-63}, keywords = {matemáticas}, keywords = {juego educativo}, keywords = {geometría}, keywords = {método de enseñanza}, keywords = {enseñanza secundaria}, keywords = {estrategia de aprendizaje}, title = {La gamificación de las matemáticas : el plano cartesiano a través de Clash of Clans}, author = {García Macías, Manuel Carlos and Huerta Villanueva, Pedro}, }