@article{11162/200089, year = {2020}, url = {https://hdl.handle.net/11162/200089}, abstract = {Se presenta una propuesta de gamificación y de clase invertida que tiene como objetivo que el alumnado de 1.º de ESO trabaje el relieve de la península ibérica aprovechando los escenarios naturales de la serie Juego de tronos localizados en ella. Además, se trabajan las competencias clave y el uso de las Tecnologías de la Información, la Comunicación y el Aprendizaje.}, booktitle = {Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. 2020, n. 99, abril-junio ; p. 53-59}, keywords = {juego educativo}, keywords = {estrategia de aprendizaje}, keywords = {geografía}, keywords = {nuevas tecnologías}, keywords = {medios de enseñanza}, title = {Luego de Tronox : la conquista del continente ibérico}, author = {García Andrés, Joaquín}, }