@article{11162/191116, year = {2019}, url = {http://hdl.handle.net/11162/191116}, abstract = {Se describe la sociedad como una sociedad en constante cambio y que no puede permitirse que la educación se mantenga rígida e inexorable. La introducción de la tecnología en el aula ha cambiado la forma de enseñar y brinda nuevas posibilidades. Se una propuesta didáctica basada en "flipped classroom" utilizando como recurso el videojuego "Assassin¿s Creed: Origins".}, booktitle = {Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. 2015, n. 95, abril-junio ; p. 42-45}, keywords = {historia antigua}, keywords = {juego de ordenador}, keywords = {nuevas tecnologías}, keywords = {medios de enseñanza}, keywords = {innovación pedagógica}, title = {¡Nos flipan los videojuegos! : invertir el aula a través de Assassin's Creed Origins}, author = {Plantas Mendaza, Martín and Vicent Otaño, Naiara}, }