@article{11162/189615, year = {2016}, url = {http://hdl.handle.net/11162/189615}, abstract = {Se presenta al alumnado un enigma histórico a través de una metodología fundamentada en el aprendizaje basado en problemas (ABP). El alumnado tiene que trabajar en equipo utilizando las nuevas tecnologías y desarrollando su creatividad para superar las dificultades que encierra la propuesta interdisciplinaria.}, booktitle = {Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. 2016, n. 85, octubre-diciembre ; p. 58-63}, keywords = {historia del arte}, keywords = {pintura}, keywords = {aplicación informática}, keywords = {aprendizaje por descubrimiento}, title = {El código Goya : resolver un enigma histórico desde las ciencias sociales}, author = {Olmos Vila, Rafael}, }