@article{11162/189611, year = {2017}, url = {http://hdl.handle.net/11162/189611}, abstract = {Se presentan dos propuestas didácticas con dos herramientas que, por medio de la gamificación, se pueden introducir en las aulas: Minecraft y Eduloc. A través de estas metodologías se fomenta la implicación del alumnado en el proceso de aprendizaje, incentivando su motivación mediante el trabajo en equipo y la obtención de logros individuales.}, booktitle = {Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. 2017, n. 86, enero-marzo ; p. 16-23}, keywords = {historia}, keywords = {geografía}, keywords = {juego educativo}, keywords = {nuevas tecnologías}, keywords = {medios de enseñanza}, keywords = {metodología}, keywords = {método activo}, title = {Minecraft, Eduloc, en historia y geografía}, author = {Guevara Sánchez, José Manuel and Colomer Rubio, Juan Carlos}, }