@article{11162/188474, year = {2017}, url = {http://hdl.handle.net/11162/188474}, abstract = {Se ha identificado que los videojuegos comerciales pueden ser fuente para el diseño de actividades de aprendizaje interesantes. En este caso, tomando un minijuego tipo puzzle que aparece en 'Final Fantasy XIII-2' (conocido como Hands of Time), se propone una actividad de aprendizaje que puede colaborar en lograr algunos de los objetivos de aprendizaje que se persiguen en la enseñanza secundaria y media.}, booktitle = {Uno : revista de didáctica de las matemáticas. 2017, n. 77 ; p. 65-70}, keywords = {matemáticas}, keywords = {didáctica}, keywords = {actividades escolares}, keywords = {medios audiovisuales}, keywords = {juego de ordenador}, title = {Videojuegos en el aula de matemáticas : el puzzle Hands of Time}, author = {Campos Nava, Marcos and Torres Rodríguez, Agustín Alfredo}, }