@misc{11162/122799, year = {2013}, url = {http://e-archivo.uc3m.es/handle/10016/20267}, url = {http://hdl.handle.net/11162/122799}, abstract = {Este proyecto describe el diseño e implementación de un Módulo de Control para juego educativo mediante un sensor de movimiento. La solución pretende proporcionar una plataforma customizable para que educadores puedan diseñar juegos controlados con gestos. Para desarrollar el proyecto, se han analizado las últimas tendencias en Interacción Humano-Máquina y detección de movimiento han sido analizadas a fondo.}, keywords = {juego educativo}, keywords = {tecnología de la educación}, keywords = {interfaz hombre-máquina}, keywords = {aplicación informática}, title = {Design and implementation of an educational game control module through Microsoft Kinect}, author = {García Dosil, Antón}, }