@article{11162/109485, year = {2014}, url = {http://hdl.handle.net/11162/109485}, abstract = {Se presenta una experiencia de innovación educativa en la enseñanza de la ingeniería y del diseño, en donde se han aplicado estrategias de enseñanza-aprendizaje basadas en proyectos (PBL) y aprendizaje basado en juegos, así como incorporado técnicas de pensamiento de diseño (Design Thinking), pensamiento visual (Visual Thinking), pensamiento de juegos (Game Thinking) al proceso de enseñanza-aprendizaje.}, booktitle = {RED. Revista de educación a distancia. 2013, n. 40, marzo ; 15 p.}, keywords = {innovación pedagógica}, keywords = {método de proyectos}, keywords = {enseñanza superior}, title = {Estrategias para trabajar la creatividad en la Educación Superior : pensamiento de diseño, aprendizaje basado en juegos y en proyectos.}, author = {González González, Cristina Soledad}, }